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日本版“微信”仅靠表情包一年赚30亿,是怎么做到的?

发布时间:2018-11-21 21:43:49 所属栏目:编程 来源:运营研究社
导读:Line Friends 是啥?有些小伙伴可能会觉得疑惑。 就算你不知道Line Friends,你大概率有在街头看到过这个可爱的熊,他叫做布朗。 就算你没见过布朗,你总该见过“周冬雨的凝视”吧! 没错,就是那个嘟着嘴、长得很像周冬雨的小黄鸡,其实她有个很好听的名


前文我们一直在说,微信表情包缺乏IP 属性的一个点是它是孤立单一的存在,各个表情之间缺乏关联和人设。

结合Line friends 的经验,我们可以借鉴其中的一点,即想要打造出知名的IP,不应该只将内容停留在表情包层面。而要想办法建立内容矩阵,丰富表情包的内容价值,让它衍生出更多的可能性。

Line friends 公司推出游戏LINE POP,以Line Friends 为对象创建了消除小游戏;推出动漫系列LINE OFFLINE 和LINE TOWN,丰富了各个表情包背后的故事,让其成为能承载人类情感的符号;推出休闲塔防角色扮演游戏LINE Rangers 等。

日本版“微信”仅靠表情包一年赚30亿,是怎么做到的?


2)占据行业领先地位

当然,只打造内容矩阵是远远不够的,我们可以想一想迪士尼、哈利波特等著名的IP,它们为什么能有如此深远的影响呢?

小编觉得非常关键的一点是它们在领域内占据领先地位,当一个事物占据头部位置后,人们一想到该领域,就会自然而然想到它。好比我们提到手机就会提到苹果、华为、三星这些头部的品牌。

Line friends 的表情包在争取行业领先地位方面可谓非常卖力,它的游戏LINE Rangers 曾在台湾地区App Store 游戏类畅销榜排名第一;零售业务方面拥有超过400 个品类超7000 款商品;在与其他品牌合作方面,还获得“2017 中国授权业大奖”

3)蹭其他IP 的热度


(编辑:宁波网)

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